早在1999 年,日本作家高见广春曾在小说《大逃杀》中讲述了一个班级42人在荒岛中被迫自相残杀的故事,而在当时因为内容过于残酷暴力,这部小说被多个国家禁止。但无可否认它的出现深刻影响了后续的影视行业和游戏行业。2012年上映的《饥饿游戏》将“大逃杀”再次复活到荧屏之上,从那以后“逃杀”热开始持续升温。
争取生存权是大逃杀类游戏的一个亮点,最早PC游戏中大逃杀的雏形是《武装突袭2:箭头行动》的一个MOD,在获得不错的反响后便有了“教给外国人一句中国话”的《H1Z1:杀戮之王》,之后大火的同类型游戏基本都照搬了一个循环,无论是寻找敌人还是规避敌人,最终总要面对敌人的套路,但每款大逃杀游戏的玩法却各有千秋。
此前《堡垒之夜》就在大逃杀的基础上增加了建造功能,玩家不再拘泥于隐藏而是更加张扬的暴露自己,甚至在决战时也能看到双方互相”结印”拆造并存的精彩对抗,而搜刮宝箱和装备品级分化的革新,类比其他落地“捡垃圾”的同题材游戏多了几分RPG的要素,迄今为止火爆的人气证明玩家的确喜欢有花样的大逃杀游戏。
而在大年初一,伴随一声巨响的并不是炮竹而是突然降临的《APEX英雄》,截止至今日这款完全没有前期宣传的游戏已经突破2500万玩家,IGN也给出了9.0的最终评测。他的出现挑战了前辈《堡垒之夜》的地位,也将大逃杀题材的游戏引向一个新的格局。
半路杀出的《APEX英雄》并非名不见经传,同样出品于重生工作室,它的背后世界观则是曾经死于《战地1》之手的《泰坦陨落2》,曾经叫好不叫座的《泰坦陨落2》看到自己的“儿子”获得如此成绩也扬眉吐气一次,毕竟《APEX英雄》这一记重拳直接打在了三月份即将上线大逃杀模式的《战地V》身上,“看来这次,是你比较强。”
虽然这款大逃杀题材的游戏也是因主播造势而红,但是其内在的因素也决定了他必将成为2月份的焦点,首先免费游玩十分亲民,其次没有 Pay to win 的因素让每一位玩家都获得了公平竞争的权利,而最重要的是这款看似是大逃杀题材的游戏其实融合了很多MOBA 元素,每个人都有专属技能,强制三人组队让团队配合变得极其重要,并保留了《泰坦陨落》系列优良的射击手感,将这些元素杂糅到一起成为了《APEX英雄》致胜的关键因素。
同样和游戏性一样优秀的画面也是《APEX英雄》的卖点,要容纳近百人的地图也丝毫没有糊弄玩家的意思,从植被和水面,再到精良的建模和柔和的光影,可以看出重生工作室认真负责的态度。
相比同样是大逃杀题材的其他游戏,《APEX英雄》的画面呈现上乘的水准。但无论是画面还是游戏性,玩家喜欢大逃杀的根本原因是:与百人同台竞技并且脱颖而出的成就感。虽然在电子世界中淘汰的方式只是单纯的游戏结束,但是玩家从淘汰他人获取的成就感却更加真实,大逃杀类游戏模糊了玩家之间初始的差距,让每一个人都能参与其中,并都有机会攀登到战峰顶端。
而《APEX英雄》更是自将门槛免费投放给每一位玩家,外加长久不衰的MOBA元素与FPS 互相结合,基本上迎合了大部分玩家的口味,正因如此这款游戏在上线就引发了现象级的狂潮,如果此时你正准备前往《APEX英雄》的世界加入到这狂潮之中,默契的队友和极品的游戏装备是你成为“Champion”关键,ALIENWARE m17拍了拍你的肩膀,是时候一同组队成为新的传奇了。
全新ALIENWARE m17再次用精悍改写轻薄的含义,方便玩家随时开战即刻成为传说。重量2.63Kg厚度仅有18.5mm的轻薄外观下拥有八代六核i9处理器,使玩家在APEX的世界中首先拥有最强大脑,双PCle M.2固态硬盘为读取时间加速,快人一步率先抵达战场。
同时搭载的RTX20系显卡,让光线追踪技术将游戏中的光影真实还原,画面问题全部抛在脑后,特效全开欣赏最酷炫的战场,而17.3英寸100%RGB色域的IPS显示屏让玩家不放过战场上一丝一毫的变化,将每一帧的细节都融入眼中,让玩家在百人的战场上拥有沉浸式视觉体验。
同时ALIENWARE m17搭载的CRYO-TECH 2.0专业散热构架,拥有双进气、双排气风道设计,顶部和底部通风口吸入清凉空气,并从机身后方和侧面排除热气,外加高压驱动风扇和纯铜散热鳍片的组合,使热量达到最高效率的转换,排除战场上的炽热,还原冷静如初的冠军心态。
《APEX英雄》再次用事实证明大逃杀题材的游戏仍然还有很大的市场潜力,未来或许有更多大逃杀题材的游戏,各式各样的新玩法也将陆续加入到其中,而 ALIENWARE 将陪同玩家组成最默契的队伍,为玩家提供最强的游戏装备。
那么问题来了:
你最喜欢的“大逃杀类游戏”是哪一款呢?