据国外媒体报道,当地时间周三,韩国移动运营商SK电讯和微软在新闻发布会上宣布,它们计划联手在韩国推出基于5G的云游戏服务。
基于这种合作关系,SK电讯可以获得基于5G的“杀手级”服务,而微软则可以在游戏流媒体领域占据领先地位。
在SK电讯总部举行的新闻发布会上,这两家公司的高管,包括SK电讯副总裁兼MNO业务主管Ryu Young-sang和微软xCloud项目副总裁Kareem Choudhry,详细解释了他们的业务合作,并介绍了其云游戏服务Project xCloud。
Project xCloud于去年推出,是微软的游戏流媒体服务,它允许玩家在连接到互联网的移动设备(从智能手机、平板电脑到PC和其他硬件)上玩游戏。在SK电信5G网络的支持下,云游戏服务可以为玩家提供更身临其境的无缝体验。
SK电讯和微软计划,利用SK电讯的超高速及超低延迟的5G网络和微软的Azure云平台,最大限度地发挥协同效应。
微软似乎认为,韩国是测试其新型游戏服务的最佳地点,因为韩国拥有稳定的网络基础设施、5G网络、强大的游戏产业和庞大的游戏社区。
韩国是世界第四大游戏市场,手机游戏在那里非常受欢迎,这应该有助于微软基于云计算的游戏平台Project xCloud在那里尽早扎根。
韩国最大的5G网络运营商SK电讯认为,手机游戏是推动5G服务需求的“杀手级”服务。
韩国文化产业振兴院(KOCCA)今年年初发布的2018年韩国游戏白皮书显示,2017年韩国国内游戏市场价值13.14万亿韩元,手机游戏市场占整个游戏市场的47.3%。
全球市场追踪机构IHS Markit 4月底发布的一份报告显示,全球基于云计算的游戏市场价值,预计将从2018年的3.87亿美元(4700亿韩元)飙升至2023年的25亿美元(3.04万亿韩元)。
SK电讯将成为微软云游戏服务在韩国的独家运营伙伴。基于这一关系,SK电讯有望借助其全球领先的移动基础设施(包括5G和LTE),帮助微软巩固其在手机游戏市场的地位。
作为联合运营伙伴,SK电讯和微软将于2019年10月在韩国为选定的SK电讯用户启动Project xCloud的公开预览,目的是测试该服务,并了解韩国市场上更多有关游戏流媒体的信息,以确保他们能够为所有客户提供最好的体验。
此前,SK电讯与微软于2019年5月签署了一份谅解备忘录,旨在加强双方在5G、人工智能(AI)和云计算等前沿ICT领域的全面合作。
在签署了这份谅解备忘录之后,这两家公司又于2019年6月签署了一份谅解备忘录,将联合开发基于5G的云游戏业务。
SK电讯副总裁兼MNO业务主管Ryu Young-sang表示:“SK电讯很高兴宣布与微软进行这一有意义的业务合作。我们希望结合SK电讯的5G竞争力和微软在云计算和游戏领域的实力,将客户的手机游戏体验提升到一个新的水平。”