4月15日消息,据英国《金融时报》报道,据几位知情人士透露,苹果将斥资数亿美元,为其即将推出的Arcade订阅服务争取新的游戏。
这笔巨额支出显示出,尽管公众更加关注苹果公司明星云集的电视和新闻业务,但苹果对游戏带来的订阅营收寄予厚望。
这也反映出,随着这家iPhone制造商与谷歌、腾讯等其他新游戏平台,以及游戏机制造商任天堂、索尼和微软的竞争加剧,硅谷对最佳内容专有权的竞争日益激烈。
上个月,苹果在加利福尼亚州库比蒂诺举行的一次活动中推出Arcade游戏订阅服务,这项服务预计将于今年晚些时候正式上线。
此外,苹果还宣布推出Apple TV +原创视频服务。包括奥普拉·温弗瑞(Oprah Winfrey)和史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)在内的好莱坞名人都在宣传该公司的Apple TV +平台。
随着iPhone销量增长放缓,苹果希望通过在线服务带来新的、更可预测的营收来源。一些分析师预测,几年内,游戏订阅服务可能成为苹果价值数十亿美元的业务。但为了在市场上站稳脚跟,苹果不得不在不知道Arcade能否成功的情况下进行大量前期投资。
几名参与该项目开发的人士表示,在已选定在Arcade上发行的100多款游戏中,苹果将在大多数游戏上各投入数百万美元,总预算可能超过5亿美元。大多数被选中的游戏之前都在iPhone的应用程序商店内获得了成功。
如果开发者同意他们的游戏只在Arcade平台上发布,不在谷歌的Android智能手机的应用商店Google Play 上发布,苹果将向他们提供额外的奖励。
但在经过几个月的独家授权后,开发者将可以自由地在个人电脑(PC)或其它游戏机上发布他们的游戏,如任天堂的Switch或索尼的PlayStation。
据知情人士透露,苹果的预算超过了开发一款典型独立游戏的成本。Apple Arcade对独立游戏的关注与吸引好莱坞大牌的TV +服务形成了鲜明对比,这让一些开发者对有多少人会订阅这项服务持谨慎态度。
不过,随着游戏成为娱乐业务中最赚钱的部分,Arcade在未来几年可能会超过TV +。
苹果还没有透露它将向Arcade或TV +的订阅用户收取多少费用,但汇丰银行的分析师估计,苹果Arcade的营收将从2020年的3.7亿美元增长到2022年的27亿美元和2024年的45亿美元。汇丰银行预测,届时Arcade将拥有2900万用户,这些用户每月支付12.99美元。
这些数字高于苹果公司对Apple TV +和Apple News +的营收预期。该公司预计,Apple TV +到2022年将产生26亿美元营收,到2024年将产生41亿美元营收;而Apple News +预计到2022年将产生17亿美元营收,到2024年将产生27亿美元营收。
除了提振其服务业务外,苹果的主要抱负是,通过其Arcade游戏订阅服务在游戏方面赢回优势。