5月27日消息,5月25日,世界卫生组织通过了《国际疾病分类》的第十一次修订本,“游戏障碍”电子游戏上瘾行为被正式列为“精神疾病”。
“游戏障碍”列于“因滥用和成瘾行为而导致的精神障碍”条目下“因成瘾行为而导致的精神障碍”分类里,与赌博成瘾而导致的精神障碍条目并列,编号为6C51。
世界卫生组织界定的“游戏精神障碍”的三大特征为:
1.无法自主控制玩游戏的起止时间,频率,强度,时长和情境等方面。
2.将游戏的优先性置于其他重要事项和日常活动之上。
3.在游戏已产生负面影响之后,这种行为仍然持续或变得更为严重。致其行为模式已经足以导致个人、家庭、社会、教育及职业等其他重要职能领域严重受损。
据悉,《国际疾病分类》修订版本将于2022年1月起正式生效。(周小白)