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通产评论 | 5G产业突破口在行业应用

再次,5G网络还处于初期建设阶段,网络质量不佳,普通个人消费者多少会望而却步,而运营商要想把5G网络建设成如今4G网络规模,需要投入的力度将远远超过4G网络,毕竟5G基站设备成本贵、覆盖范围较4G基站小、运行功耗较4G基站高。
发布时间:2019-06-12 14:39 来源:通信产业网 作者:余雪松

进入2019年,随着技术不断成熟,5G商用步伐骤然加快。4月3日,继去年年底推出面向企业的5G商用网络后,韩国正式大规模推出5G个人用户服务。就在同一天,美国也启动了5G商业运营,美国第一大运营商AT&T正式推出了5G商用服务。4月17日,瑞士最大电信运营商瑞士电信宣布推出5G商用网络,这是欧洲首个大规模商用5G网络。同样是在4月份,日本政府监管机构正式向多家电信公司分配5G频谱,日本的三大传统电信运营商都计划在2019年推出5G预商用服务。德国、英国、加拿大等其他欧美国家纷纷计划于今年推出5G商用服务。

从已经在运行的韩国、美国5G网络运行情况看,个人消费者对5G网络的质量并不满意,覆盖范围有限、网络信号不好、稳定性欠佳等问题较为普遍,这是5G网络建设初期不可避免的“阵痛期”,如同当年4G网络一样。更值得我们关注或者关心的是,个人消费者能否快速接受5G网络?5G网络能否如同当初4G网络那样快速吸引消费者使用?这是5G网络能否迅速普及的关键所在。

当前,个人消费者对5G网络服务还存在一定疑惑。首先,4G网络速度已经很快了,能够满足绝大部分个人消费者日常所需,那5G网络能够为个人消费者带来哪些不一样的用户体验?除了网络传输速度更快之外,目前还没有看到让人眼前一亮的用户服务。其次,个人消费者需要为更换5G网络付出更高的成本。5G手机价格基本上是同等4G手机价格的1.5倍以上,5G网络服务费用也远远高于4G网络,这些都需要个人消费者来买单。再次,5G网络还处于初期建设阶段,网络质量不佳,普通个人消费者多少会望而却步,而运营商要想把5G网络建设成如今4G网络规模,需要投入的力度将远远超过4G网络,毕竟5G基站设备成本贵、覆盖范围较4G基站小、运行功耗较4G基站高。

站在一个普通消费者角度看,笔者认为,5G网络要取得个人消费者的信赖还需要较长时间,像4G那样通过个人消费者来带动5G普及可行性不高。因此,5G产业要实现加快发展,5G网络要想规模商用、加快普及,5G的行业应用就是关键的突破口。

工业和信息化部苗圩部长在今年的博鳌亚洲论坛“5G:物联网的成就者”分论坛上讲话时指出,5G应用是“二八分布”,即20%用于人和人之间的通信,80%可能用于物和物之间的通信。从目前各国以及国内各5G试点城市看,“5G+行业应用”是各大企业和试点的主要内容,包括5G+自动驾驶、5G+车联网、5G+智能电网、5G+智能工厂(智能制造)、5G+超高清视频直播、5G+VR/AR、5G+远程医疗、5G+智慧社区等等。从当前发展趋势看,有几大行业应用值得关注。

一是5G+车联网。自动驾驶技术快速发展推动车联网进入新阶段,而5G具备大带宽、高速率、低时延的特性,正在让自动驾驶逐步成为现实,已有不少企业推出了5G自动加速应用方案。苗圩部长也指出:“车联网会产生超大流量、超大带宽,且需要超低时延,差之毫厘、失之千里,5G技术应用是值得期待的。”

二是5G+超高清视频直播。开展5G+超高清视频作为5G初期大带宽业务典型的应用,有着广泛的应用空间及市场价值,部分国家已经开始行动。日本2020年东京奥运会和北京2022年冬奥会都宣布,将采用8K直播。我国中央电视台在去年年底开通首个4K超高清 ,并利用5G技术对央视春晚进行了超高清视频直播。

三是5G+VR/AR。尽管VR/AR一度成为行业热点,但现在网络无法满足VR/AR图像传输和处理需求,使得其逐渐沉寂。5G将有望打破VR/AR技术壁垒,带来更好的用户体验。目前,5G+VR/AR已经在游戏、全景直播、远程教育等方面展现出强大的活力,将重新激发VR/AR生机。

当然,5G在行业中的应用还有很多,尽管目前均尚未形成较为成熟的商业模式。但应该看到,持续探索、开发、深化5G+行业应用,将吹响5G产业发展的冲锋号。(赛迪智库电子信息产业研究所 余雪松)

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