互联网巨头们对于下一代杀手级智能硬件的寻找脚步从来就没有停歇过。不久前,谷歌发布了数款新智能硬件,备受关注的焦点之一是“隔空手机交互”,因为采用毫米波雷达传感芯片从而实现了隔空手操作。而在最近于南昌举行的 上,微软(中国)公司的CTO韦青在演讲视频中播放了微软正在研发的立体视觉产生器,直接将激光投射于人的视网膜上,从而克服了VR/AR设备所带来的眩晕感。
这次谷歌的隔空手势操作会不会成为未来的主流交互方式?谷歌此次发布的Pixel 4手机是通过采用毫米波雷达来实现隔空手势交互的。Pixel 4上的毫米波雷达芯片原本是谷歌公司的先进研究项目project soli的商业化,该毫米波芯片使用60GHz频段,可以用雷达检测目标与手机之间的距离变化,从而实现隔空手势操作。
事实上在谷歌之前,微软就已经在其游戏机Xbox的Kinect上使用ToF 3D摄像头的方法实现了手势操作。在手势操作上,微软采用的是“视觉路线”,但是因为3D摄像头的使用会受到环境限制,比如光结构方案速度慢,基于ToF方案在明亮环境中性能会受影响。所以谷歌公司就绕过了微软这个“前人肩膀”,尝试用“毫米波路线”来实现“隔空手势操作”。业界专家认为,毫米波方案与超声波方案原理相似,超声波方案的优势是功耗较小,缺点是必须使用CMOS工艺无法实现的超声波元件,而毫米波方案可以完全使用CMOS电路实现,集成度较高。所以可以满足小尺寸智能设备的交互需求。
隔空手势操作会不会取代触摸操控成为主流?答案是不会彻底替代。赛迪顾问高级分析师陈腾表示,它会优化现有的触控操作模式,但不会彻底替代。soli芯片对特定设备有良好的延展性,比如优化在微小的智能手表表盘上的触控操作、替代VR场景下的控制手柄等。但在复杂场景下soli仍然无法替代触控,比如打字。主要的应用障碍一是无意识的动作误触设备会产生不良后果,增加传感器设备的能耗;二是目前soli对动作的识别精度有待提升;三是隔空触控与语音交互技术存在强大竞争关系,而语音交互往往更具有优势。“它的主要应用场景将是在不方便看手机或用手机按键的时候。”陈腾说,一是驾驶场景,二是运动场景,三是娱乐场景。
即便soli不会成为主流,我们依然可以感受到IT巨头们对新型交互方式的求索之心不已。就像微软正在研发的立体视觉产生器这个小镜头,因为采用激光直接打到视网膜上而不是采用传统的LED光,将它用在VR头盔里,纯数字的激光,可以实现12000次的横扫和120次的竖扫,就可以产生非常高的清晰度,它突破了用屏幕看的局限,从而消除了人戴头盔的眩晕。
如果AR/VR设备将是继手机之后的下一代计算设备,那么什么是AR/VR最好的交互方式,语音还是其他?有专家认为是脑波。要真正实现脑波操控AR/VR,产业依然有很长的路要走,马斯克等人目前也仅仅是在“脑机接口装置”上有了一点点进展,距离了解脑波、触控脑波还很远。英特尔全球副总裁、中国区总裁杨旭曾表示,目前人类已经知道了单个神经元工作规律,但是对于很多神经元放在一起的工作规律尚不清晰。所以下一代主流交互方式,究竟是什么,仍是“雾里看花”,仍有待业界巨头继续求索。