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娱乐游戏分论坛:5G+VR将成娱乐游戏产业增长点

10月21日,由中国信息产业商会承办,北京动感时空技术服务有限公司协办的“2020 娱乐游戏分论坛”在南昌举办。分论坛上,来自中国信息产业商会、中国联通中讯邮电咨询设计院、中国电子技术标准化研究院等单位的专家,就VR赋能娱乐游戏创新方面的话题进行了深入的探讨。
发布时间:2020-11-03 15:25 来源:中国电子报 作者:沈丛

10月21日,由中国信息产业商会承办,北京动感时空技术服务有限公司协办的“2020 娱乐游戏分论坛”在南昌举办。分论坛上,来自中国信息产业商会、中国联通中讯邮电咨询设计院、中国电子技术标准化研究院等单位的专家,就VR赋能娱乐游戏创新方面的话题进行了深入的探讨。

近年来,XR影像、VR直播拍摄、全息投影等VR技术纷纷在人们的生活中惊艳亮相,这让人们认识到,VR技术的市场应用大有可为,不仅使得人们的生活变得方便快捷,也给人们的娱乐生活增添了很多新的乐趣。

娱乐与游戏是VR技术重要的应用领域和市场增长点,VR娱乐与游戏对VR技术在传统行业中的普及具有示范性的作用,对VR软硬件、网络、系统的适配与协同具有聚合性效应,是VR技术创新的先行者和VR产业创新的排头兵。

据统计,2019年全球VR/AR游戏总营业收入达到64亿美元,比2018年上涨了26%。中国VR游戏产业收入和用户量继续保持增长,分别同比增长49.3%和22%,呈现了强劲的增长势头和发展潜力。

这几年,伴随着5G通信、高清显示、高性能视觉等计算技术的突飞猛进,也使得VR技术在传统娱乐与游戏产品的体验度得到了跨越式的提升。当前,全球VR产业已加速与各传统产业进行深度融合,赋能传统应用的关键节点。与此同时,VR企业纷纷抓住这一新机遇,开辟VR娱乐游戏产业的创新突破和跨越式发展的新局面,目前也已成为娱乐游戏产业的核心议题。VR游戏与娱乐产业在实现自身增长的同时,也拉动了内容、文创、软件和硬件、动漫、通讯、云平台等相关产业的发展。

在未来的发展中,如何能够完善新型基础设施与VR产业进行融合、大力拓展重大VR应用场景、着力深化国际产业合作等问题,成为众多VR企业下一步需要努力的目标。

专家观点

中国联通中讯邮电咨询设计院创新业务部副总经理马怀波:

5G将赋能电子竞技产业

5G给VR产业带来的改变究竟有哪些?首先,在视频应用方面,5G的出现推动了视频显示逐步走向4K、8K。其次,5G帮助AR、VR的应用走过技术低谷期,得到激活,甚至是新的爆发。由于5G呈现迭代分布式的发展,因此随着5G的完善,VR应用也会逐步成熟。

在游戏娱乐产业方面,5G可以赋能电子竞技产业,赛事远程直播、赛事的网络保障、游戏体验的分工等方面都会得以大大改善。例如,在赛事远程直播方面,由于专业的场馆数量比较少,且较为集中,为了比赛搭建一个临时的场馆,将会耗费很大的时间成本以及运输成本。如果采用远程5G直播技术,以异地直播的方式,能够有效解决电竞等行业面临的上述问题。

网易影核互娱公司总经理曹安洁:

优质游戏体验是推动VR生态发展的密匙

如今,游戏已经成为当代年轻人最重要的娱乐方式之一。作为游戏企业,如何通过VR技术来为消费者提供优质的游戏体验,是如今企业的发展方向。与此同时,优质的游戏体验也是推动VR生态发展的密匙。对于游戏开发商来说,在VR游戏的设计方面,需要做到三点:第一,要在游戏中让消费者体验到为VR而生的精巧交互设计;第二,要让消费者在游戏中充分体会到丰富的游戏玩法;第三,游戏内容要有深度以及较强的可扩展性。在游戏运营方面,应根据市场的需求和游戏特性,因地制宜地制定运营方案,从而全方位提升消费者的游戏体验。

金山云高级副总裁、合伙人梁守星:

5G+VR云游戏将成市场新风口

5G时代,对于游戏产业来说是一个很好的发展时机。随着5G的普及和硬件设施的改善,云游戏的硬件问题得以解决,云游戏将成为现有游戏存量市场的新风口。如今,云游戏也已初具规模,2020年第一季度数据表明,自主研发游戏市场实际销售收入达到623.5亿元,云游戏收入占比0.48%为2.9亿元。随着5G时代的来临,将全面引爆云游戏行业。这将驱动大量边缘计算的需求,VR与云游戏的结合将引发游戏行业大变革。

广东虚拟现实科技有限公司联合创始人兼CTO戴景文:

MR全息互动引领线下娱乐新潮流

混合现实Mixed Reality(MR)是VR产业发展中的一个延伸,拥有虚拟画面和现实真人实时互动的技术,是第四次工业革命最具代表的前沿技术。目前,MR主要有三点市场优势:第一,MR设备拥有超高的销售转化率,人们在体验完MR相关设备后,能够体验到前所未见的体验感、愉悦感、参与感,因此人们愿意为此消费。第二,MR技术拥有全新的形态,可以避免同质化,让消费者感到非常新奇炫酷,从而成为VR市场的新引流方式。第三,MR设备可以复用现有场地,从而提高商业空间利用效率。

中国电子技术标准化研究院原总工程师王立建:

VR面临首要问题是标准的设立

每个新型产业在出现以后,都有标准缺失的情况,对于VR产业来说也不例外。这是由于技术发展太快,标准更新速度跟不上。而标准缺失会导致很多问题,例如,硬件之间不兼容导致无法互联互通,硬件软件之间不兼容导致不能互联互通等。任何新产业、新行业、新业态,所面临的首要问题都是标准的设立。

中国电子信息产业集团中电创智公司总经理胡超:

云平台助力VR+云游戏发展

国内市场上,VR+云游戏正在快速发展。例如,如今的云平台可以为VR+云游戏提供强大算力;在安全体系方面,能够从芯片层为VR云游戏应用提供深度安全保障;在线下活动中,目前在30多个电子信息产业园区布局VR电竞沉浸式体验场馆;设备支撑从计算机到外设的全产业各类设备;移动设备基于ARM平台,能够全面兼容各类移动游戏;在技术方面,能够拥有5G、区块链、AI等强大的技术融合能力。

深圳恒悦数字科技公司董事长张振流:

2019年度是全球VR游戏产业的重要拐点

从2019年开始,VR游戏产业进入实现规模化盈余的新时期,营业收入超过百万美元的VR游戏突破百款。与此同时,中国VR游戏市场实现超过50%的增速,VR游戏用户规模增速超过20%。此外,VR技术的进步还推动了VR游戏产业生态的成熟,VR电竞赛事、VR娱乐体验店面等游戏业务模式不断创新发展,游戏用户对VR游戏的参与度也在持续提高。

韩国游戏流通协会会长全玉伊:

VR将加速游戏产业的发展

现如今,游戏产业有了爆发式的增长,发展速度已经远远超过了人们的想象。游戏产业从最初的电脑游戏到手机游戏,仅仅用了30年的时间,展现出了惊人的发展潜力。随着5G产业的到来,未来VR产业也将迎来新的契机,希望所有虚拟现实从业者能够保持初心,通过不断研发VR、AR、MR等相关新产品,且不断地思想碰撞,共同为创造更加美好的世界而奋斗。

育碧创新实验室主任袁英子:

全球正在推动实时化渲染的技术

如今,在VR游戏领域,全球正在推动实时化渲染的技术。传统上,3D动画的制作流程非常冗长,利用线下渲染技术,需要用几天才能得到一份作品。如今,实时化渲染技术不仅可以进行实时性的渲染,且在软件工作的时候可以直接看到结果。人们可以实现所见即所得,通过实时化渲染技术在进行一个实时的截图时,可以实时地移动光源、移动角色,甚至进行动画的制作。

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